И снова продолжаем работать над локациями и механиками боя, пока Отряд 22: ZOV готовится к релизу. Сделали небольшое видео с парой интересных пасхалок 🙂
А сейчас разработчики активно внедряют триггеры поведения противника – но это уже будет отдельная история.