Патч 0.2.03

Бойцы! Мы рады выпустить первый патч, исправляющий некоторую часть ваших первых замечаний. Так же мы уже поставили себе в приоритет поскорее выпустить нормальную обучающую сцену (напоминаем, что пока для игры доступна подробная инструкция), а также систему хотя бы ограниченных сохранений внутри миссии. Спасибо за вашу обратную связь! Добавлено:– переход назад в меню с помощью клавиши […]
Первая игра про СВО «Отряд 22: ZOV» выходит в открытую бету

Друзья, рады сообщить, что тактический экшн в реальном времени с активной паузой, основанный на опыте участников боевых действий в зоне СВО с 2014 по 2024 годы, вышел в открытую бету на российской площадке VK Play! В текущей версии игрокам доступно три кампании: «Донбасская Весна» 2014 года, «Штурм Мариуполя» 2022 года и «Отражение контрнаступления» 2023 года. […]
Подрыв бронетехники

Да, в игре иногда придется воевать и с вражеской бронетехникой. Так что иногда стоит взять с собой парочку РПГ
Скоро выход в открытую бету!

Уважаемые друзья! Нам страшно, мы недоспавшие, но главное, что релиз уже близок! Конечно, не удалось сделать прямо вот все, что хотелось – но вполне достаточно, чтобы выйти в открытую бету и дальше добавлять контент и механики дополнениями! Если не возникнет никаких неожиданностей, то выйдем на ПК на следующей неделе. Ориентировочно в районе среды (29.01.25). Первым […]
Девблог о гранатомётах

Так как наша игра сосредоточена на действиях пехоты, РПГ и гранатометы мы посчитали полезным дополнением. О работе над их внедрением сегодня мы и расскажем! Это не просто добавление нового оружия — это целый пласт механик, который обогатит игровой опыт и откроет новые горизонты для тактического взаимодействия. Для чего нужны гранатометы Гранатометы — это не просто […]
В релиз Отряд 22 пойдет с новыми интерфейсами

Когда мы только начинали тестировать игру, рабочий пользовательский интерфейс был брутально прост и лаконичен. Как лопата. Наши тестеры-игроки, которых мы пригласили на альфа-тест, при первом знакомстве вежливо высказали мнение, что неплохо бы его доработать. Да мы и сами не планировали останавливаться на этой ранней версии. Мы собрали много обратной связи от наших альфа-тестеров по части […]
Новое демо Отряда 22 на выставке Игропром

Выставка ИГРОПРОМ 2024 прошла отлично! Если честно, было немного стремно поначалу представлять продукт среди такого количества интересных игровых проектов. Но в целом обратная связь от тех, кто поиграл впервые на выставке – хорошая. Теперь – стремительно улучшаем и закрываем хвосты! Спасибо всем! PS. Отдельное спасибо группе тестеров-подростков из юнармейского отряда “Часовые воздушных рубежей” Школа №1584 […]
Обновление прогнозов

Друзья! Мы перешагнули важный рубеж. Вчера вечером был собран внутренний тестовый билд, где в миссии №2 кампании Мариуполь гоняли сразу десятки разных новых механик (патрулей врагов, взаимодействия с гражданскими, начало взаимодействия с двигающейся по локации бронетехникой и т.п.). Что полировать – еще много. Но зато стало понятно, что игра реально превращается в ту игру, которую мы […]
Настраиваем поведение врага

В бою иногда просто везёт. И когда удача на твоей стороне, пули пролетают мимо, а враг ведёт себя глупо, подставляясь или позволяя просчитать свои действия наперёд. Но крайне опрометчиво всегда на это рассчитывать. А также не ожидать ответных подлянок со стороны врага, который тоже следит за действиями и пытается нащупать слабое место. И ударить в […]
Видео фрагментов октября `24

И снова продолжаем работать над локациями и механиками боя, пока Отряд 22: ZOV готовится к релизу. Сделали небольшое видео с парой интересных пасхалок 🙂 А сейчас разработчики активно внедряют триггеры поведения противника – но это уже будет отдельная история.